Para quem está a começar, é importante notar que o manual oficial geralmente cobre a utilização da ferramenta "pura" (para Flashing e VO Coding), mas não explica a configuração dos Launchers de terceiros (como o E-Sys Launcher ou BimmerUtility).
Sem um Launcher ativo para tratar o Token e o mapeamento, não conseguirão fazer FDL Coding (editar parâmetros individuais nas ECUs), pois verão apenas pontos nas descrições das funções (.......).
Resumo rápido:
Use o E-Sys puro para calcular TAL e flashar módulos.
Use E-Sys + Launcher para codificar opções (ex: fechar espelhos, vídeo em movimento).
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